Reglas del Baseball

Baseball es una mezcla del baseball real, Beer Pong y Flip the Cup. Este juego sigue la misma lógica que el deporte de la vida real: el objetivo es "enbasarse" y anotar carreras para tu equipo. Nº de jugadores por equipo: 4+

¿Qué necesitas para jugar?

  • 14 Go-To Shop's Red Party Cups®
  • 1 pelota de ping pong
  • Una mesa de ping pong o una mesa larga
  • ¡Bastante cerveza!

Preparación para el juego

1- Coloca 4 Go-To Shop's Red Party Cups® en forma de "L" de manera perpendicular y centrada al borde en ambos lados cortos de la mesa. Llénalos hasta la mitad con la cerveza de tu preferencia.

2- Luego, coloca 3 Go-To Shop's Red Party Cups® a lo largo de los bordes de ambos lados largos de la mesa (3 para cada equipo). Llénalos hasta la mitad con la cerveza de tu preferencia.

*Como se observa en el diagrama anterior, los vasos en forma de "L" representan las bases (1ra, 2da, 3ra, Home) y los vasos colocados en los lados largos de la mesa serán para aquellos jugadores que hayan conseguido posicionarse en alguna de las bases en su respectivo "turno al bate" (esto será explicado con más detalle en la siguiente sección).

Ahora que está todo listo, deben escogerse 2 equipos de 4 o más jugadores para empezar a jugar. Uno comenzará como el equipo "al bate" y el otro como el equipo receptor. Esto cambiará cada vez que el equipo receptor consiga hacer 3 outs.

Reglas del juego

• Al igual que en el baseball real, los equipos cambiarán cada vez que el equipo "al bate" tenga 3 outs.

• En los lados cortos de la mesa debe haber un integrante de cada equipo. Uno estará en su "turno al bate" y el otro será el receptor.

• El equipo receptor puede conseguir un out de 3 maneras:

1- El jugador "al bate" hace 3 strikes. Al igual que en el baseball real, 3 strikes resultan en out. Esto ocurre cuando un jugador hace 3 lanzamientos que no toquen ningún vaso.

2- El receptor atrapa la pelota en el aire. Solo será out si la pelota rebota antes en uno de los vasos sin tocar la mesa. Sin embargo, el receptor solo puede atrapar la pelota con una mano (la otra debe estar detrás de su espalda)

3- Un jugador "enbasado" pierde al robarse la base. Cuando un jugador consigue encestar un lanzamiento en uno de los vasos, debe ir a la base correspondiente. Una vez allí, puede robarse la base jugando Flip the Cup contra un jugador del equipo contrario.

Al Bate

El equipo "al bate" lanzará una pelota de ping pong a lo largo de la mesa, dirigida hacia los vasos en forma de "L" del equipo contrario. Si un jugador encesta, el equipo contrario debe beberse ese vaso y todos aquellos que sean menores al número base. Por ejemplo, si el lanzador hace un double, entonces el equipo contrario debe beberse el vaso double y el vaso single. Después de beber, esos vasos deben volver a llenarse. Cada jugador tiene 3 intentos o strikes para conseguir un hit (meter la pelota en uno de los vasos).

Correr las bases

Cuando un jugador mete la pelota, está "enbasado". Debe pararse en la base correspondiente al vaso en donde la metieron (en el lado largo de la mesa). Por ejemplo, si metes la pelota en el segundo vaso, obtienes un doble e irías a la segunda base. Hay dos formas en las que un corredor puede avanzar y anotar un punto para su equipo:

1- Avanzando luego de que uno de sus compañeros de equipo también logre meter un tiro. Si tu compañero de equipo mete la pelota, irá a su base correspondiente (dependiendo del vaso en el que lo hizo) y tú también avanzas esa cantidad de vasos. Por ejemplo, si estás en la 2da base y tu compañero de equipo mete un single, entonces él se mueve a la 1ra base y tú te moverás a la 3ra base.

2- La otra forma de avanzar es robando la base.

Robar la base

Todos los vasos deben deben estar llenos para robar una base. Si intentas robar una base mientras el otro equipo está rellenando un vaso, debes regresar a la base en la que empezaste.

¿Cómo puedo robar una base? Para robar una base, juegas Flip the Cup contra la persona que protege la base frente a ti. Siempre que todos los vasos estén llenos, el jugador "enbasado" puede empezar a jugar. La persona que protege la base tendrá que estar alerta y tratar de ganar en Flip the Cup. Si el corredor vence a la persona que protege la base, entonces el corredor avanza a la siguiente base, pero si el corredor pierde, pierde la base y su equipo obtiene un out.

Resumiendo

• El equipo receptor, tendrá un jugador en la 1ra base frente a la primera base del equipo contrario, uno en la 2da base, uno en la 3ra base y uno como receptor (tratando de atrapar la pelota cuando rebote en algún vaso).

• En el equipo lanzador, cada jugador tendrá su turno "al bate" para intentar meter la pelota y enbasarse. Pueden robarse la base para avanzar más rápido, pero deben ganar en Flip the Cup.

• El equipo ganador se determinará en función de quién tenga más puntos o carreras después de nueve rondas o innings. Se pueden jugar menos rondas para reducir el tiempo de juego.

Para jugar necesitas: